祁砚微微皱着眉:看看他具体说什么。
微博贴了两张图片。
第一张是他们昨天比赛的截图,幻神那一波三杀中的某一桢。
画面中除了几名英雄人物和技能特效外,还有一些伤害数值。
其中最大的数值1810被重点圈了出来。
第二张图就精彩了,白纸黑字列满了复杂的计算公式:幻神无装备时物理攻击为120+5*英雄等级,一技能第一段造成物理伤害40(+70%物理攻击),镜像造成物理伤害40(+70%物理攻击)*80%。
一技能第二段……许星陈看了两行就云里雾里的:他这是想说什么?应该是觉得我的伤害异常。
经过他的计算,最终也得出结论,理论上幻神能达到的最高伤害是1658,达不到1810这么高。
啊?为什么会这样,他算错了?许星陈挠了挠头。
太复杂了……我能看懂他的计算过程,逻辑没有问题。
但技能、装备的交互效果是否如他所说,需要一个个验证。
这个许星陈知道。
《远古之境》游戏里有个模拟器,是独立于游戏对局存在的一个模块。
普通玩家会用它练习连招或者测试伤害,但对于职业玩家或者俱乐部来说,它更重要的作用是试验不同技能、装备的交互作用。
但从来没有人把这些交互效果转化成数学公式!许星陈觉得头秃:一定要这样计算吗?直接进游戏里重现一下不就好了?祁砚也很是无奈地叹了口气:最终伤害的数值不仅要看我的攻击,还要看他们的防御。
观战只能看到第一视角的装备,现在他只搜到了三个人的第一视角,还有三个人未知,另外我们佩戴的符文也是未知的。
每一种可能性都一一试过来并不见得会更简单。
他又说:我不知道这个流明完成这些计算用了多久,但不得不承认,他很厉害。
许星陈从晕晕乎乎的状态清醒过来:那你现在要验证?你都能看得懂吗?嗯,看得懂。
我刚开始接触这个游戏的时候,也尝试过去解析数值,寻找装备和符文的最优解。
但系统的交互逻辑非常复杂,所以最终放弃了。
我现在只要验证一下他的公式正确,已经简单很多了。
祁砚说着,拉开椅子坐下,一手打开游戏进入模拟器,一手拿出纸和笔,准备开始学术研究。
听他这么说,许星陈轻松了许多,拱了拱手:膜拜学霸,在下先告辞了!看着许星陈蹦跶出去的背影,祁砚无奈地摇了摇头。
他知道,实际情况并不如他说得那么轻松。
他要做的可不是验证正确,而是找出错误。
不难看出,流明的逻辑有多严密,要找出他的错误,只怕是难上加难。
但他并不习惯于把困难说出口。
他只能自己解决。
没想到,许星陈刚出去没多久就回来了:给你拿了点核桃仁过来,补补脑。
两分钟后,她再次出现,将手里的东西逐一摆在餐盘里:一根火腿肠,一根麻花,一根火腿肠,一个鸡蛋。
祝你算出1810来!祁砚哭笑不得:谢谢。
不用担心,我能解决。
结果过了十来分钟,她又来了。
这回还是连跑带跳的:祁砚,我想到了!想到什么?祁砚放下笔,揉着眉心缓解疲惫。
我想到为什么算不出1810了!许星陈兴奋得差点被椅子绊倒,赶紧撑住了桌子,顺势拉过刚刚祸害了她的椅子在祁砚身边坐下:是不是没考虑到扶桑天姬的减抗效果?我死前放出了一个三技能,减物抗的!祁砚揉眉的手顿住,回想了一下,确实流明的整个计算过程只有六个人,也就是他们战队的五人加上祁砚。
而他们推掉一塔最多耗时2秒,扶桑天姬的减抗效果完全有可能还在!我觉得你是对的!他的嗓音难得有了些起伏,我马上算一下。
我也去和流明说!祁砚张口想说什么,想了想还是没有阻止她。
他能看得出来,流明并不是故意使绊子。
他花费了这么大的精力完成这么复杂的逻辑解析和计算,可见对待这个游戏的认真不输任何人。
至于许星陈,也完全没把他当成对手,而是一个交流探讨的对象吧。
果然,流明看到了许星陈的私信后,立刻重新计算。
结果证明,有了扶桑天姬减抗效果的加持,幻神的理论伤害最大值可以超过2000——当然这也是的非常极端的情况,在装备上牺牲了攻速和防御。
但游戏中要追求的不是单次攻击伤害,而是整体收益的最大化。
而根据几个英雄常用的出装和符文,他们也准确地计算出了1810这个伤害值。
这下就再没有什么疑问了。
流明删除了微博,并且发文道歉,简单解释了来龙去脉,并祝凌峰战队在接下来的比赛中取得好成绩。
因为处理得及时,之前的微博并没有大范围传播开,所以并没造成太严重的影响。
随后祁砚也将完整的验证过程递交组委会。
两天后,他们终于在第六场的赛程安排中看到了凌峰战队四个字。
这是组委会调查结果出来了,确认他们没有使用外挂。
祁砚突然心里有些波动。
如果不是许星陈,他可能还在奋笔做着大量的计算,这个事情也不可能解决得这么顺利。
他抬头看向许星陈,她也正笑眯眯地看过来:完美解决啦!这个事就别和他们仨说了吧,只有我两人知道!祁砚心中一软。
好像在阳光怎么也照不到的夜里,也有星光在闪耀。
***外挂事件告一段落,祁砚马上去搜索他们下一阶段对手的资料。
他们上一场的对手,特点非常鲜明,所以很多网友在网上上传了他们的比赛视频。
或是有一定粉丝量的战队,也会有人上传。
但他们第六场的对手,竟全网查无此人。