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第八卷第九十章特殊奖励

2025-04-03 13:42:44

系统接着宣布道:如果流放攻陷城市,只要持续占领48小时就可以拥有该城市,然后可以以此城市为基础宣布建国。

新国家可以话用以前被取消的国籍名称也可以另外设立新国家,有国家后流放将恢复新国籍,不再是流放,而享受所有正式地图玩家的待遇。

看来系统也不是打算把这些亡国逼死,只要有希望就会使得那些失去国家的人不断的进攻其他玩家的城市,这样我们的占领区就不会寂寞了。

公告还在响着:本次战斗中印尼玩家将成为批失去国籍的玩家,全体印尼玩家将无条件降2o级,等级不足4o级的一律降回2o级,新手村玩家除外。

此后印尼玩家离开新手村将直接进入流放地,而不再进入正式地图。

目前已经形成的所有印尼行会全部解散,行会资产将按人头均分给各会员。

收回所有以现的印尼国器,连同未其他未被现之部分一同封印于流放地之内。

印尼国器将成为特殊任务,本次参战之行会均可得到一份任务卷轴,各行会公平竞争。

此次两套国呆将演化成特殊物品,具体功能请现自行探索。

由于印尼领土已经被各国实际占领,新土地权限将按照各城市所属行会之国籍划入各国领土。

嘿嘿,这下终于把领土分割开了。

那些城市里的跨国传送阵可以拆除了,反正成为自己国家领土就不需要跨国传送阵了。

惩罚似乎已经结束了,系统开始宣读奖励。

本次参战之所有行会将获得殖民军称号,拥有该称号之行会无视不利土地权限,即使进入敌对行会领地也不会被削弱任何属性。

殖民军行会所有人员和器械在与不同国籍的玩家或行会生冲突时将获得5%攻击力加成,在别国领土上生攻城时所有攻城武器攻击力提高15%。

拥有殖民军头衔之行会可以在攻城战中携带本行会npc守卫总量的1o%辅助进攻。

且城市守卫可随意在行会领地内活动不需要巡逻队呼叫也可出城。

第一个优惠好象和我们行会那个地区霸主的能力重复了,不过后面几个都不错,特别是那个可以带守卫参加进攻战,这个属性实在太伟大了。

我们行会向来就是守城强攻城弱,这下有了这个1o%守卫参加进攻的属性我们就可以平白多出好多地进攻力量,以后干点杀人放火的事情可就方便多了。

奖励还在继续。

本次参战行会之人员全体提升1o%,目前等级接近589级99%到599级99%之间以及79o级995到799级99%之间的玩家将先提高到599级99%oo或799级99%,多余部分析现。

我靠!折现?这是哪个混蛋想出来的办法啊?我现在刚好799级99%。

整个最后那几百万敌人都是我杀的。

经验值早就爆了,但是8oo级和6oo级一样需要做任务才允许继续升级,我被卡在这里动不了了。

系统奖励的1o级我一点也用不到,结果就立刻折现了。

我一下子得到了1万多水晶币。

真是郁闷啊!估计这些玩家里就我拿钱最多,因为我等级高。

升一级的经验值也多些,所以折现就比较多。

本次战斗中杀敌获得经验值前一百名之玩家将获得系统奖励物品机会。

具体奖励请各位在通告结束后自行呼叫摇奖机,这里不再宣读。

奇怪的奖励!所有本决战役中曾阵亡过一次地胜利方玩家将获得一级贡献类章,该奖章允许玩家在死亡后使用。

其效果是本次死亡无效且所有状态回满,但是本奖章只有5次使用机会。

感谢各位在本次战斗中做出地努力,奖励通告到此结束。

下面播放临时升级通知,由于本次战役的原因系统将于十分钟之后进行升级。

于以前一样,本次升级不需要下线,但是游戏中可能出现反应迟钝等现象,升级大约需要两小时,之后不良反应会恢复正常。

本次升级后所有系统模拟之npc角色,包括野生怪物和玩家召唤生物都将出现一个生活经验指数。

生活经验指数与等级无关,战斗、交谈、游戏等行为都可以增长该指数。

生活经验高的npc会表现出较高的人性化表现,战斗中可能会提高各种能力,具体影响请各位玩家自行探索。

好奇怪地设定,不过我觉得并不陌生。

其实艾辛格的那些所谓地精英npnetpc,估计生活经验越高就越是能干,至少我们艾辛格地npnetpnetbsp;本次通告结束,祝大家玩的愉快。

通告刚一结束我旁迫就挑出一个奇怪的东西,这家伙看起来像那种摇奖的赌博机,不过赌博机中间一般有三个窗口,当投币后就开始转,赌博的人一拉旁边的操作杆那些窗口的东西就会停下来,要是出一样的东西就可以中奖。

但是表面前的这个东西只有一个窗口,而且这东西头顶还有个螺旋桨,像直升机一样悬浮在我旁边。

这个东西突然出了声音。

您好,我是摇奖机。

本次战役中您是获得经验值景多的玩家,按规定您可以参加摇奖。

请问现在开始吗?不不不,现在不行。

可以稍等一下吗?没关系。

如果您不方便我就先回去了,请在方便的时候喊我的名字,不管您在什么地方我都会立即出现。

记住我的名字叫摇奖机。

那东西说完之后就开始逐渐淡化透明,最终消失在空中。

闯王看看我。

你为什么总是那么猛?说起这个。

我指指还斜插在岸上的战舰。

是不是需要先把那些东西挖出来啊?玫瑰道:我看还是等会再说吧!我们行会的图腾兽和各种守护都死差不多了,复活需要很长时间,现在我们可没办法把那些东西弄出来。

我忽然想起来还有个东帝汶要生反击战,印尼这边打的太厉害,我都给忘记了。

玫瑰。

东帝汶那边有消息吗?我早就派了观测船在那边监视着了。

日本人买下东帝汶之后派了不少战舰来护卫,而且东帝汶实在是太小了,根本没有多少反击力量。

你的意思是他们反击失败被征服了?玫瑰摇摇头。

你没听刚才系统通告说印尼玩家成为第一批失去国籍地玩家吗?东帝汶战斗生比较晚,现在刚过了前两次反击时间,第三次反击要在明天晚上开始,而且他们也仿照了印尼的战术,不过他们做的更彻底。

他们前两次机会都没有进攻?你说对了。

前两次机会他们都没有进攻,仿佛根本不打算报复一样。

看样子是要在明天晚上决一死战了。

我听到这个消息立刻笑了起来。

鹰惊讶的看着我。

你该不是想趁火打劫吧?答对。

不过没奖品。

我就是想趁火打劫。

那片林子太值钱了,我们肯定需要。

一旦日本彻底占领那里,以后我们进攻那里就变成了对日本的入侵战,到时候天昭带着一堆妖魔鬼怪打过来。

我们可挡不住。

明白了。

鹰点点头。

这么说起来的确是个好机会。

不过有件事情必须和你说一下。

什么事情啊?要是你打算帮东帝汶的守卫一起反击日本人的话,建议你最好拉几个帮手。

为什么?那边日本人很多吗?日本人是不少。

但是问题不在人数而是船数。

日本地舰队过来很多战舰,我们……!那就更不要怕了。

我们地战舰……?我突然卡住了。

对啊!我们的战舰还搁浅在岸上呢!就算明天晚上之前我们不能挖出全部的战舰,对付日本舰队应该不是问题吧?日本人又不是把全部战舰都派过来了。

玫瑰道:鹰说的不是战舰地问题,而是炮弹。

这段时间仗打太多了,支点城一战用了山百万炮弹,后来就是印尼侵略战,之后进行防卫战。

中间我们还卖了不少给别的行会,而且你前段时间要钢城建造风车城使用地祸扇推进器,后来又造了不少长枪和巨龙使用的航空。

在支点城之前我们还卖了不少给铁十字军,现在行会里根本就没有炮弹了,连以前库存压箱底地货都用掉了。

明天晚上要打仗的话我们根本就没有炮弹了。

我们有用掉那么多炮弹吗?当然了。

三马林达一战我们自己的舰队就射了上千万炮弹,更别说卖出去的部分了。

上次算战争消耗的时候一千多万水晶币的炮弹费用你以为是假的啊?那明天要是我们进攻能弄到多少?不考虑外援的话,顶多出动三分之一的战舰,每艘战舰配备1o次齐射的弹药,这已经是极限了。

那要是考虑外援呢?顶多12次齐射。

那不是有没有都一样吗?所以才问你怎么办啊!我千算万算还是漏了一个重要问题。

现代战争打的就是补给,虽然印尼人很落后,但是我们的舰队绝对够先进,这个炮弹用起来简直吓死了。

威力上的确让人羡慕,补给起来绝对让人头疼。

别人光看到战舰**的威力,却看不到每跑弹的价格和生产流程,这就叫光看贼吃肉不见贼挨打!你们觉得要是我们不用战舰怎么样?不用战舰?鹰叫了起来。

闯王也叫了起来:你疯啦?我们的优势就是战舰比日本人多,不用战舰等于把最强的武器给扔了。

再说了,东帝汶自己人帮助npc反击相当与联军,我们却没有这个身份,要是我们从地面冲锋,东帝汶的npc军团也会攻击我们的。

到时候就不是去帮东帝汶打日本了。

而是帮日本人防守了!这个我知道,你们听我把话说完好不好?我的意思是搞突袭。

咱们空军这么厉害,为什么不干脆空运过去直接空投进入市区呢?一旦我们地人和日本人绞在一起他们的舰地就没用了。

那舰队干什么?闯王问道。

你们反正炮弹不多,干脆就躲在敌人射程外用大炮轰。

我们的舰炮不是比日本人的射程远十几公里吗?反正我们的战舰度快,他们追你们就跑,拖死他们。

你的意思是打游击?闯王一验的不愿意。

我严厉的批评道:游击怎么啦?不要有了高级战舰就把我们国家地优良传统丢光了。

游击战灵活激动,需要地就是度和攻击力,我们的战舰刚好全都合适。

那要是敌人不追呢?那就接茬轰。

打到他们全都沉没或开始追为止。

这不是无赖战术吗?喂喂喂?什么叫无赖战术啊?我突然严肃起来道:战术是没有无赖一说的。

等你打赢了高兴说谁是无赖谁就是无赖。

管他黑猫白猫,抓住老鼠的就是好猫。

玫瑰笑着对闯王道:你还是听他地吧!紫日可是商人出身,虽然不一定光明正大,但绝对都是最有利的方式。

再说了。

游击战而已,又不是什么丢脸地事情。

让我们先把无谓的骑士精神丢到一边吧!打仗地时候我们都是无赖,战后总结时再去装绅士吧!黑啊!闯王开玩笑的道:你们夫妻就是狼和狈!鹰打断了我们的玩笑道:好了。

玩笑先开到这里,该干正事了。

闯王你去把战舰都弄出来,尽量集中一些射程远度快的中型战舰,既然是游击,级战列舰就太奢侈了。

我会去钢城和艾辛格让他们加紧造炮弹,尽量在明天多准备一些。

玫瑰,道:那我就去负责战后的谈判协商工作。

我道:红月呢?我还想让她去德国那边弄些炮弹呢!鹰摇摇头。

刚才知还在这里,现在不知道去哪里了!阁王道:我知道。

红月说是去协调中国行会这次的分配问题了。

我点点头:那还是我自己去找阿修福德吧!好了,散会。

大家全都各自忙去了,我则先回到了加兰城让安排这边的npc把城市里的建设搞起来。

原来为了防止万一让他们集中力量建设城墙和防御设施的,现在看来不用担心了,还是先把经济搞起来比较好。

告诉这里负责城市建设的玩家修改城市建设方向,然后我拿了一包城市之树的种子给他让他把所有新城市都种上种子,另外要他赶紧从艾辛格弄些能量管道和动力核心过来,这些城市的设备也要赶紧运转起来才行。

解决了这边城市的问题后我又回到了艾辛格,新城市海水配置守卫,必须和维娜说一声。

因为维娜上次已经说过了守卫的事情她负责,这次只是去申报一下。

新的守卫很快就下来了。

因为我不太熟悉兵种性能,所以最后都是维娜帮我选的兵种配备,我只看了下列表。

加兰城城市卫队为9oo级鲜血之王4万,外加9oo级鲜血女王4万。

边境卫队依然是8oo级晶菱,数量为18万。

奇袭城的城市卫队是9oo级鲜血之王3.5万、9oo级鲜血女王3.5万,边境卫队是8oo级晶菱16万。

法师城的城市卫队是9oo级鲜血之王3.5万、9oo鲜血女王3.5万。

边境卫队采用8oo级的晶菱,数量为16万。

凌之城的城市卫队是9oo级鲜血之王3万、9oo级鲜血女王3万。

边境卫队则是选择了9万只9oo级彩虹鸟,主要原因是凌之城周围全都是沼泽地,空军比较方便一些。

纯之城的城市卫队使用了9oo级鲜血之王2万、9oo级鲜血女王2万外加8oo级毒焰骑士5万。

边境卫队采用17万8oo级的晶菱。

哨兵城情况比较特殊,因为整个城市就是一个岛,所以城墙外就全都是海了。

所以一般地守卫在这里大概不是很合适。

维娜给这个城市配备的城市卫队是8oo孤旗鱼武士1o万和枷跟海蜥骑士3万。

放鱼武士是一种特殊种族,看起来像人类,但是他们耳朵后面有鳃,手脚都有蹼,身体瘦高非常适合水中作战。

海蜥骑士和放鱼武士是一个种族,不过他们有坐骑。

这种海蜥虽然没有鳃却很擅长闭气,一次.潜水可以长达两个小时。

它们有着巨大的尾巴和流线型的身体,水中度比一般的鱼都快。

而且这些家伙都有鳞甲。

防御很高。

哨兵城的边境卫队和城市卫队又不一样了。

城市卫队虽然靠近水,但是防守时基本还是在6地上战斗,可是巡逻队就必须一直在水里,所以需要专门的水中生物。

维娜选择的是9oo级猛毒乌贼3万以及3oo级锯齿鱼3o万。

我不知道锯齿鱼为什么有了这么个奇怪地名字。

估计是因为它那锯齿状地背鳍。

不过我个人觉得锯齿鱼叫铁鱼更合适。

这些家伙没有鳞片,身体被几大块骨甲包裹着想弯曲身体都很费劲。

但是这些家伙有着两个特点。

第一是快。

锯齿鱼不用尾巴游泳,他们身体里有四个水囊。

前进时轮流从嘴部吸入海水然后从尾部的喷射口压出,这样就形成了一个连续的喷射推进器。

第二个特点是这些家伙的外壳比乌龟壳还结实,敲都敲不碎。

这些家伙可是对付战舰和鱼雷地最强武器,只要他们钻进螺旋桨进气道,肯定会损坏推进器让船无法移动。

而且这些家伙度快,对落水人员进攻起来也是毫不逊色。

至于猛毒乌贼,这些家伙就是标准的深海怪兽。

巨大地身体前端长了一圈36根一百多米长的巨型触手,每只触手尖端都可以打开,里面有锋利地牙齿,而且力量非常大。

这些家伙只要两三只一起上就可以把战舰掀翻,再不继晃的对方无法开炮总可以吧?至于谁要是不小心落水了,那就不好意思了。

最后的祁加城和哨兵城差不多,也是一个岛改造成了一个城市,所以兵种类型完全一样,只是数量有区别。

城市卫队采用8oo级旗鱼武士12万、9oo级海蜥骑士4万。

边境卫队用了9oo级猛毒乌贼4万、3oo级锯齿鱼35万。

相信这些部队足够防守这个城市了,反正凌之城跟它就隔条四五海里多宽的海峡,支援起来也方便的很。

搞定了城市护卫之后我打算先摇奖,反正找阿修福德借炮弹的事情也忽不来。

考虑到摇奖是件赌运气的事情,我把吉祥如意都找了过来。

有这两个幸运宝贝在,相信不会出什么垃圾奖品吧?先带上吉祥如意,然后来到聚灵塔顶,这里比较洁净是摇奖的好地方。

对着天空喊道:摇奖机。

白光一闪,摇奖机出现在我的面前。

您好,请问是要现在开始摇奖吗?是的。

那么现在由我未您说明规则。

本次摇奖人员只有获得经验值最多的前一百名。

在这些人中,第61名至第1oo名将获得1次摇奖机会,第31名至第6o名获得两次机会,第11名至第3o名获得4次机会,第4至第1o名获得6次机会,第3名8次机会,第2名1o次机会,第一名12次机会。

您是这次战役中径验值获得最多的玩家,所以您可以摇12次奖。

每次摇奖开始时由我进行提示,然后前面这个小窗口中的画面会不断的滚动。

这里面有一共有1o万种不同奖品,有的是装备,有的是任务,或是直接提高某种属性,还有一些奖品是游戏外的,比如说悬浮汽车什么地。

不一定就和游戏有关。

所有实物奖品都由游戏运营部门代为交纳了税款,现金奖则要在交付时扣除。

全部奖品1分钟内完成一个循环,所以您肯定是看不清图象的。

当您认为差不多的时候只要拉下我的左侧这个小把手就可以了,画面会在把手被拉过水平位置时瞬间定袼,此时格子中的提示内容就是您的奖品。

好了,规则解说到此为止,请问还有什么问题吗?我可以让别人代我摇奖吗?我把吉祥抱了起来让摇奖机注意到他。

摇奖机立刻回答道:按规定只要得到您的授权,任何人都可以帮你摇奖。

但是我要提醒您。

本次摇奖是按照随机分配的方式决定地。

游戏中地幸运值对此根本没有影响。

即使您让这两个幸运值无限大的可爱小家伙来摇奖,奖品也未必就比您自己摇的要好。

这家伙看来能直接读出吉祥如意的属性皋,不过他说地很有道理,这个摇奖和游戏内的幸运无关。

我搓了搓手道:那我还是自己来吧!那么。

现在开始,第一回合。

摇奖机那个窗口里地东西突然开始高旋转起来。

画面的确像他说地一样完全看不见。

1o万个画面一分钟就闪完一圈,这个度确实不是人眼可以看清楚的。

反正也是看不见。

摇奖全靠运气,等多长时间也没多大意义,我直接就拉下了拉杆。

哐啷一声画面定格,摇奖机的声音出现。

您获得的奖品是龙缘集团下属的龙缘重工于三天后举行的成果展示会入场卷1o张,奖品将于12小时内邮寄到您的正式通讯地址。

我靠!这种奖品对那些军事爱好来说简直是级难得的奖品,可是对于我来说和废纸的区别不大。

以我的身份进入龙缘搞的展示会还需要门票吗?再说了,那些东西都是基地出去的,我为什么一定要跑到展示会去看呢?在基地里不但能看还能玩,而且以展示会上的品种多的多。

晕啊!竟然这么倒雾摇到这种奖品!请问马上进行第二次摇奖吗?摇奖机可不管我什么感受,他只关心我什么时候可以摇奖。

开始第二轮吧!幸好我有12次机会,总能摇出个把好东西吧?画面再次开始疯狂的旋转,我突然一拉拉杆,画面再次定格。

您获得的第二件矣品是5oo水晶币的奖金。

天啊!为什么又摇到没用的东西啊!5oo水晶币对别人可能算是不错了,平白中了5千人民币一般人肯定会高兴的不得了,但是5oo水晶币对我一点意义都没有啊!系统提示:按照中华人民共和国税法,您获得的5oo水晶属于意外所得,系统将自动扣税,余额已经转入您的帐户请查收!我根本一点要查的意思都没有,反正才5oo水晶币,扣光又能怎么样呢!直接开始第三次摇奖吧!第三次摇奖开始。

这次我比前两次都快,他一开始转我就把他拉停了。

您获得的第三件奖品是魔法卡片一张。

魔法卡片?千什么的啊?摇奖机解释道:魔法卡片是特殊奖品,摇到这一项需要进行额外的一次选牌才可以确认最终奖品。

突然我的面前出现了81张扑克牌一样的卡片,不过它们全都背对着我。

这些是系统根据您的特点刚刚生成的适合您使用的81张卡片,请在其中选择三张,您只要告诉我行书和列数不用接触牌面。

我要那张,那张还有这张。

其他的卡片全都消失,三张我选择的卡片忽然变大出现在我的面前,但是依然是背对着我。

我来帮您去掉一张最差的卡片,请在剩余的两张中选择一张作为最终奖品。

抽奖机说完左边的一张牌就不见了,估计是他说的最垃圾的那张,现在面前只有两张牌了。

我要左边这张。

面前的两张卡片中,没有选中的那张突然消失,被选中的那张突然翻了过来,我选的那张上面竟然是一条闪着金光的巨龙。

忽然觉得这条龙看起来很眼熟。

这不是幸运吗?幸运在三马林达失控的时候就这个样子。

抽奖机道:您选择的这张卡片是封印解除卡,您可以将其放入储物空间,当您需要使用时只需要拿出它将绘有巨龙图案的正面对着您的那条叫幸运的魔宠,然后大声的喊出来‘封印解除’,您的巨龙就会征化。

那句咒语您不用准确记忆,只要您喊出的意思可以理解,卡片就会启动。

另外,上次您的龙失控是因为封印第一次解开,以后不会再生失控事件了,所以请放心使用。

不过以后您的巨龙即使解开封印也不会像这次这么强大,只是北平时强一些。

请注意,卡片有时间限制。

每次狂化最多维持1o分钟,之后卡片会变成黑色。

在卡片没有完全恢复彩色之前无法再次使用。

抽了三个东西就这个还算凑合,前两个真是浪费啊!幸好还有9次机会,就算三中一起码还应该有3个好东西才对。

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