玫瑰道:不管怎么说既然这个设备可以产生类似魔晶的能量就非常不错了,魔晶石的牲质就象电池,成本太高了,如果可以更换为更长效的能源就好了。
我点点道:那么这个计划我赞成,不考虑这个球形舱的作用单是这个能源中心就值得一试。
本身大型城市的能源消耗就很高,象我们这样大量装备魔动机械的城市更是要节约使用才可以,这个计划等黑暗神殿的资金到了就可以开始,不过建议你们用自己的队伍去修,黑暗神殿的劳工只能用来建设地上城部分,其他的东西我们自己修。
素美道:这个你不说我也不可能让他们去修啊!别拿我这个行奋工程总监当外行好不好?玫瑰好笑的揉揉素美的脑袋:你才多大啊!说话别象老人头一样。
鹰道:城市建设不是光有设计图就可以的,具体项目怎么办?一些特殊建筑我们还修吗?我想了想道:地上这个艾辛格要起一座新的跨国传送阵才行,天空的这个艾辛格以后可能需要离中国境内,传送阵最好还是分开用。
研究院什么的以后是要移动到素美设计的那个地下区域的,地面上象征性的留个大点的建筑挂个牌子就差不多了,内部设备就不要安装了,魔动实验器材也满贵的,能省就省吧,这部分黑暗神殿不会帮我们掏腰包的,所以不能浪费。
玫瑰道:先进技术船坞我看应该建在艾辛格地面站,天空艾辛格的船坞我觉得改成战场支援基地合适,还有那个高层船坞我看还是换成别的比较好。
空那么大地方又不是真的要放战舰,实在有些浪费。
被玫瑰这么一说我突然想起来了。
沃玛,你上次不是说可以设计移动战机的吗?结果怎么样了?沃玛为难的道:成果到是有那么一点。
但走和预期的有点出入,我看还是会后我们去现场再说地好。
行。
那现在大家决定下艾辛格地面站的防御设施之类地怎么安排。
这个会议我们整整开了两个多小时,艾辛格的设计图实在太复杂了,我们这么多人在那里七嘴八舌的提意见,素美则干脆站到了桌子上拿个笔讲到哪改到哪。
等我们讨论出最终方案时大家都有点晕头转向的感觉,这个计划实在是太复杂了。
我靠回座位上揉着太阳**道:好了,方案已经出来了,大家按照计划去忙吧。
那我们先去办了。
鹰和红月他们全都离开了会议厅去分派工作了。
沃玛、素美以及玫瑰留下来决定带我去看那个早就计划的飞行军团初级模型。
一路上我不断的问沃玛,可是她说不看到东西我理解不了,所以一直不跟我说,非要带我去看了才可以。
飞行器模型的研究基地并不在钢城,而是就在这新艾辛格。
新艾辛格分三大部分,其中位于最上面地指挥区比第二层的中间区要小很多,所以第二层的顶部有一圈平台空在那里,这块区域后来被改成了跑道,是我们为航空兵预留的区域。
现在沃玛带我们来的就是这里。
我们还在路上沃玛就已经通知了这边的人把样品拖出来,所以等我们到达时那些实验样品已经摆在了平台上。
看到这一排大大小小的实验品连我都傻眼了。
这……这不走活塞式飞机吗?平台上摆的飞行器五花八门,而距离我们最近的这个我最熟悉。
因为你几乎可以在任何一个航空博物馆看到类似地东西。
我们面前的分明就走一架老式飞机,而且还不是一般的老,这家伙竟然是三翼地。
你们捣鼓了半天就搞出这么个东西来啊?说实话我很失望,这东西要是在古代确实算先进,可是这个游戏里有飞行魔兽和魔法科技,这种东西就显得太落后了。
沃玛解释道:不是的,这个其实是教练机。
啊?教练机?沃玛道:我们行会人人都有长枪,飞机对我们来说意义不大,我们需要的东西是飞行战舰,可是战舰又不能没有飞机保护。
可我们的玩家有限,不能每艘船都配备大量的玩家,所以我就去找人帮忙,最后还是素美想到了一个方法。
我看着素美惊讶的问道:是你想出来的?素美点点头道:在说我的这个想法之前先要让你们知道两件事情。
什么事情啊?素美道:紫日哥哥和玫瑰姐姐一直都在外面忙,所以不知道。
最近各系统城市都贴出了布告说走游戏要调整一些战略设置。
因为还在调整期所以没有直接开通告,而走以布告的形式先提醒一下,之后正式升级时才会全游戏通告。
到底是什么修改啊?是关于城防npc的调整。
以后将不再限制城市守卫地行动,城市的拥才行会可以指挥城市卫队进攻别的城市,不再受到城市范围的限制。
什么?那我们行会不是可以大肆进攻别的行会了?真是太棒了!我真是激动地不行了。
本行会的最大强项就是npc守卫特别多,而且战斗力很强悍,以前迫于限制不得出城生动进攻敌人,只能当守卫用,这下可以名正言顺的派出去参战了。
素美道:先别忙激动。
主系统才不会那么傻冒给你这么大个空子呢!难道有限制吗?素美点点头:不但有限制,而且还分好几种限制。
一方面从经济上限制,一方面从社会关系上限制。
这怎么个限制法啊?你越说我越糊涂了!素美解释道:这很好理解。
先是经济限制。
以后npnetpc会根据自身情况消耗一些特殊资源,也就是说你要维持一支庞大的常备军就必须支出大量费用,而且不是一次性支出而是每时每刻都要花钱。
晕!那我们行会这么多人怎么办啊?我焦急的问道:到底要花哪些钱啊?花钱的原因不一定,根据兵种来区分。
其中最主要的就是粮饷消耗,每个npc要按月工资。
而且他们要吃东西。
不是吧?素美道:这个你放心,我已径用付费问答系统咨询过了。
我们行会可以说占了个大便宜。
怎么说?第一,我们的部队是完全投靠我们的孤立军团,他们没有家庭之类的东西,所以不用工资。
听说最麻烦地军队就走圣骑士军团,那些病的军饷贵地吓死人。
第二个便宜是伙食。
我们这边的卫队大部分是亡灵,需要吃东西的兵种不太多,这可是省了一大比开销。
听说已经有好几个行会开始计划大裁军了。
裁军?养不起不裁怎么办?我听到这里瞄了一眼玫瑰。
她向我笑了笑。
看来我猜的不错,这个修改大概就是来源于玫瑰的经济计划,象这样下去玩家投入游戏的钱会越来越多,真是够黑啊!不过反正钱都黑到我们龙缘来了,这个我还走乐于见到的。
我接着问道:除了经济限制,那个社会关系限制是什么意思啊?素美道:你要出兵总要走过去吧?要是对方和你地城市中间夹着别的玩家势力或npc势力,你难道就这么开过去吗?现实中打仗还不是要先向周围国家借道?这个就要考验你的社交能力了。
这一路跑过去估计沿途不少行会都要想办法打通关节。
我疑惑的问道:找个靠的近的城市借传送阵用下就是了。
素美还没回答玫瑰先道:你真想的出来。
你不想想,这么大的军团进入别人的城市别人不担心你趁机袭击他们吗?从城市外面借道通过都那么麻烦了,更别说城市内地传送阵了。
而且你也不想想。
传送阵是要钱的,你一个人过去到是没什么,传送几百万军队要多少钱啊?再加上传送阵现在还有误差概率的问题。
你传一支军队铁定会有一部分传丢掉地。
这样说来实际进攻比想象的要困难的多啊!素美道:实际上刚才的经济限制并不只包括养兵的花费。
什么?那还不够?养共只走其中一个重要的组成部分,另外还才不少设置需要注意。
素美扳着手指数道:士兵不能光着身子上阵啊!盔甲必须要有。
升级之后npc的战斗力会分成三个部分,一个自身攻击防御和一个武器的攻击以及盔甲的防御,这些都要单开算。
要是自己行会可以生产盔甲那就能节约一点,要是没有生产能力那就要去买,向系统商店或别的玩家买都可以,而且好象是说npnetbsp;我们行会地士兵不走已经有盔甲了吗?可是他们会阵亡啊!素美道:升级后开始,行会所属军团的npc件亡不会自动复活,死亡后必须花钱招魂然后复活,而且复活后身上只剩粗布衣服。
盔甲和武器都要重买。
不过这个我们行会也占点便宜。
怎么说?战场上npc死亡后和玩家一样尸体不会消失,我们可以打扫战场把死人身上的盔甲都扒下来然后再装备自已的部队,不过损坏的盔甲需要修理,这也要花钱,但总比重新买便宜多了。
我们能扒别人也可以啊!为什么说我们占便宜呢?因为我们地士兵是忘灵。
他们不介意穿死人身上扒下来的盔甲,可是象别的很多兵种不喜欢别人身上的盔甲。
人类士兵穿死人盔甲士气会下降,圣骑士更是完全就不接受。
这么说到走确实占了不小的便宜。
素美道:其实最占便宜地是野兽军团,它们根本连衣服都不穿。
完全不需要盔甲费用。
对了,好象复活部队的时候我们地幽魂类兵种可以半价。
很赚吧?玫瑰说:这次改动之后说起来放开npc军团的管制了,而实际结果是大家都投入了大量资金,最后互相抵消,等于没有放开,不过是战场搞的场面更大些,消耗更快一些罢了。
这就叫看不见的消费,玩家们为了保住已经拥有的就要不断投入新的。
等他们观投入的比拿到地更多时又会不舍得已经有的部分,这样就会不断的向里面投入资金,这才是循环的赚钱。
我又问道:虽然消耗很大,但是大部分行会应该都有能力维持一支中等规模的npc军队,可那些没有配额的行会怎么办?素美道:这个系统也安排了。
以后会有大量的零散战斗npnetpnetpnetpnetbsp;要是觉得麻烦也可以去做军队任务直接拿完成地军团,当然。
军扒任务的卷轴是要买的,而且完成地过程要花不少钱。
还有,以后的npnetpc会拥常自主意积,他们会根据自身待遇情况出现士气高涨、士气低落甚至逃跑叛变之类的事情。
npnetbsp;当然,维达和他的部下不就是叛变了黑暗神殿跟着我们了吗?这到是!素美道:总之只要你养的起,完全可以大幅度扩招军队。
估计这下各个行会都要破财了!素美道:我让沃玛姐设计教练机的原因之一就是因为这个改动了。
以后npc作战肯定没办法走传送站,只能长途跋涉,但是我们行会既然有技术,完全可以把军队空运过去作战。
而且,npc等级高意味着维护费用高,为了在军费和战力之间找到最好的组合我设想培养这些低级npc使用魔动机械。
谁都知道一个飞行员比一个步兵重要的多,而他们都是同样的一个人。
所以我计划把低级士兵培养成飞行员,反正空长地战斗力按武器计算又不算驾驶攻击力,这样我们就可以扬长避短用最少的钱带来最大的战斗力。
可是飞行器也要钱啊!飞行器确实要钱,但这是游戏。
素美解释道:我们行会生产一架飞行器花的花的钱和武装5个士共的钱差不多,可走一架飞机绝对比5个兵厉害。
所以综合考虑还走造飞机省钱。
npnetbsp;素美煞常介事他道:这就要说到我的第二个现了。
跟据我的调查,自从上次npnetpc都有了学习能力,只要不是越身体限制的他们都可以学。
沃玛姐让我帮忙时我特地还做了实验。
先我们让一名用长刀的骷髅兵学习操作弓箭,结果我们只用了一小时就教会了他如何射弓箭,只是准头还要训拣,但是射箭的基本操作都差不多了。
这证明了npnetbsp;可射箭那么简单,开飞机完全是另外一回事啊!那只走初期尝试,在那次之后我们试着训练各种npc士兵使用火药枪,结果他们都学会了。
玫瑰惊讶的问道:上次沃玛找我拨款制造1o万支火药枪该不是为了组建npnetbsp;沃玛笑着道:对啊。
素美和我实验之后就想给npc配火枪,这样所有兵种在远距离上就可以射击敌人了,等接近之后再上大刀长矛,这样不是提高战斗力吗?要是战场上出现一群端着步枪冲锋的骷髅,估计敌人会直接晕倒。
素美接着道:我们不用让npc明白飞行器是怎么飞起来的,他们只要知道如何使用就可以了。
这些白骷髅的灵活性很不错,驾驶飞行器足够了,而且最近我们已经实验性的培养了十几个骷髅驾驶飞行器。
效果还不错,他们都学的满快的。
真是晕啊!骷髅飞行员?这么说来这个三翼飞机就是为了训练骷髅们飞行的设备了?沃玛道:这架是初级教练机。
之后还有中级教练机和高级教练机,然后是实战机型。
我看这里好象不止四种飞行器啊!教练机就三种,实战飞行器有好多种类,因为没有决定最终定型所以搞了好多样品出来。
我看看离我们最近地三翼飞机道:这个教练机是不是太老式了点啊?沃玛道:就是为了要当教练机才搞成这样的。
她解释道:上次你带来地那三个人不走把亚特兰缔斯的推进器改造成了空气推进器吗?我们把那个东西小型化之后去掉外部轮廓并改为桨叶式连接,于是这个仿活塞式动机就诞生了,这个实际上还是魔动机械,不是真的活塞动机。
那这东西用的走魔晶石喽?那当然。
除了它也没别的可用了。
我又看看那三层机翼道:这翅膀搞成这样。
升力是够了,度和灵活性不是没有了吗?沃玛道:就走为了让它飞的慢一点才这样设计的。
啊?你们不想快反而要慢啊?素美解释道:魔动推进器功率太大,飞机上空间有限,我们又不能通过大量齿轮组减,所以为了对抗这过于火暴地动力我们弄了这个三翼飞机。
这些翅膀在提供飞行升力的同时会减慢飞行度,而且它们会严重影响灵活性让飞机飞的非常平稳。
虽然对战斗机来说这些是缺点,可这是初级教练机,就是要飞的又慢又稳才能给那些新手训拣啊!要是一启动就象火箭一样窜出去了,我们还怎么训练啊?恩。
有道理。
沃玛拉着我绕过这个三翼飞机道:这边这架是二级教练机,也就是中级培训用飞机。
这个东西更好认,这个就是一架单翼螺旋桨战斗机。
外形和二战中英国人的喷火式战斗机很像。
沃玛道:这架和刚才那架初级教练机性质是一样的,不过它翅膀少,而且机翼很窄,飞行度和灵活性都大为提高,方便升级训练。
那后面的是高级训练用飞行器。
我们绕过中间这架,后面的那架飞机样子级古怪。
这东西的样子就像在一根大圆筒两边插了两根翅膀,而上面地驾驶舱则几乎是骑在这个筒上的。
沃玛看到我的表情连忙解释道:这个是喷气式飞机。
上次你带来地那三个技术人员改造的那个空气涡轮,我们把它改小了一些而且加长了管道的长度就成了中间这个圆筒。
为了省事,我们直接在这个动机两边焊了一对翅膀,上面这个驾驶舱是完全用钉子卯上去的。
所以看起来有些丑。
玫瑰道:早就听说德国人的风格是只重实用不管造型,本天算走见识到了。
这东西简直象长翅脖的垃圾桶!素美道:反正是教练机,造那么漂亮有什么用,能飞不就行了。
玫瑰扎着后面那些造型古怪的飞行器问道:那些是什么东西?怎么和前面的不大一样啊?那是实脸战斗机。
我们走到了这一排毛机前面看了起来,说实话,这些东西和我印象中的毛机是一点不沾边。
这走飞机?沃玛道:差不多算飞机吧!不过我看叫飞行器更合适。
眼前的这些东西根本没一点象飞机,这些东西不但造型古怪而且连翅脖都没有。
我围着一个飞行器转了三圈也没有找到螺旋桨或是喷气口,也就是说这东西用地不是已知的任何推进方式。
玫瑰走到其中一个飞行器前面敲了两下听着回音。
纯钢的啊?这要多重啊?沃玛道:因为这架飞行器的度太抉,而且转向方式很特蛛,所以机体承受的扭力非常巨大,不把机身弄结实点实在是顶不住啊!我对沃玛道:钢还是太硬了。
我看改用甲壳兽地壳怎么样?沃玛解释道:我们有考虑过用魔兽骨头或甲壳之类的材斜,但是那些东西成本太高。
而且产量太少,零散地买一点还可以,要是大批量生产的话,恐怕跟不上消耗度啊!那就掺着用。
用一部分骨骼做支撑梁,外面包上钢铁。
对了,下次我联系下龙族看能不能把巨龙墓地的龙骨拿来用,那东西够大,一根就能改好几架飞行器了。
那当然好,不过暂时我们只能找到钢材。
我走到其中一个飞行器的边上看了看。
这个东西的造型怎么看怎么象那种逗号形状的哨子。
哨子的大肚子支撑着地面,下面有几个可收放地轮子支撑着它的平衡。
在这个大肚子后面是个不太长的尾巴,虽然尾巴伸在那里但走并没有让飞行器倾斜,想来重量都集中在前面这个大肚子里了。
在哨子的两侧有些小小的连接装置,枯计可能是外挂武器用的挂架。
玫瑰也盯着这个飞行器看了半天然后问道:这哪边是头啊?这边。
沃玛指的是那个逗号的大肚子那边,而那个小尾巴就是真正的尾巴了。
不过这样看起来这东西地造型到是有点象螺旋桨式的直升飞机,只不过这东西没有螺旋桨。
我敲敲那个钢制的大肚子道:这东西又没有窗户,飞行员坐在里面怎么看路啊?那不是驾驶舱!啊?我惊讶他盯着这个直径三米多的大钢球道:这不走驾驶舱那飞行员坐哪啊?在后边这个尾巴里。
你上去就能看见了。
在沃玛的提议下我爬上了飞行器上面,只见那个伸出去的尾巴上竞然该三个洞,而且它们是成品字形排列的。
这个东西真是完全颠覆了我对飞行器的认知。
样子怪就算了,居然连作为都这么有特点。
这三个洞中靠近大肚子的部分有两个并排的洞,而一个单独的洞距离前面两个比较远一点,而且它正好在飞行器的中轴线上。
沃玛在下面对我喊道:靠前那两个并排地是武器控制人员的座位,两人各负责一边,后面那个是驾驶员的位置。
晕!飞行员居然坐在最后面的位置上,这个毛行器还真是才够特别。
玫瑰问道:这东西要怎么飞啊?又没常螺旋桨又没有喷射推进口,难道和艾辛格一样用的重力反抗装置?你还真猜对了。
沃玛道:这个就是用地重力反抗装置。
重力反抗装置不是不能在启动中移动吗?沃玛道:不是有那个特殊的履带原理吗?你是说这个大球里面实际上是个履带?不是履带,而是履带球。
我从上面跳下来问道:履带球是什么东西啊?履带球和履带一样是一个连接着的履带,不过一般的坦克履带是张开成梯形。
我们则是把它裹在一个钢球上变成了圆形。
那怎么转弯呢?陀螺仪你见过吧?见过。
沃玛解释道:我们使用相同的原理驱动飞行器。
两个大小刚好可以嵌套的纯钢圆环互相垂直交叉就形成了一个万向轨道环,我们让这个环紧贴着外面这个钢球并在里面涂上润滑剂,最大的钢环刚好和外面这个钢球的内径相当,在润滑油的帮助下这个大环可以在钢球内任意转动,但是由于是圆球体。
所以不管怎么转也出不来。
大环内的小环被以垂直角度和大环焊死,然后在内环制作转子轨道,这个轨道上有个可以因为惯性和重力而任意滑动的重力反抗装置。
哈。
我明白了。
我兴奋地道:因为这个重力反抗装置可以在轨道上自由移动,而这个大轨道自身也是可滑动的。
所以它完全依靠惯性滚动,当飞行器转向时它顺着球地内壁滚动就相当于缓冲并因为自身重力自动滑到要前进的方向相反的方向上去了。
只要这个球再启动履带一样的推进功能就可以带动飞行器运动了。
真是聪明的设计。
不过这里没有电脑,你们怎么控制什么时候该哪个反重力部件工作呢?我们不用控制。
沃玛自豪的道:这个反重力虽然可以滑动,但是实际上它和转轴的接触点是不变地,而是这个球的两侧有两根自由摆动的能量刷,这个原理和艾辛格的驱动装置是一样俄,只不过艾辛格依靠重力使能量刷垂直指向需要启动的反重力装置。
我们这个则是推进器的运动惯性和重力共同作用,刚好在保持飞行高度的同时抵消惯性,真是方便。
玫瑰问道:可是这只能控制飞行器转向后的姿态调整,转向地初始动力从何而来,还有上升力的控制怎么办呢?这个很好办啊!沃玛道:因为我们在轨道上安装了三个重力球,它们之间被用支撑钢管连接着,所以不管怎么滑它们的相对位置都是固定地。
这三个球分别装有魔晶共振装置,我们用这个装置来控制某个动力球开机,通过三个球的相对启动就可以完成控制了。
不过因为三个球始终在转。
所以控制起来很麻烦,必须根据自己当时的飞行姿态判断重力球滑到什么位置去了,这样才可以准确的控制飞行。
这就是为什么我们需要让飞行员坐最后面的原因。
因为这个位置刚好就是重力球指向的位置。
不过这个设计同时带来了很多弊端,比如说飞行员的视野完全被遮挡住了,他不得不依靠前面的战斗控制员的引导来飞行,飞行员自己实际上除了仪表板外什么也看不见。
恐怖的飞行器。
我感叹着:这东西驾驶起来肯定比玩独轮车还要命!沃玛一脸郁闷他道:所以我才一直犹豫不定不知道是不是要生产这种飞行器,它的度和灵活性都是没话说的,但是它飞行起来实在太难控制,特别是降落完全没办法稳定,我们只能是使用1阻拦网让它减掉进网里,跑道对它根本没有意义,顶多是起飞用一下。
玫瑰道:我们不是有喷气涡轮机吗?为什么不干脆造喷气战斗机呢?沃玛道:我到是想。
但是你刚才看到的那个高级教练机已经是喷气飞行的极限了。
这个游戏里和现实不完全一样,飞行器没有计算机辅助,喷气飞机完全无法驾驶,除非你能让三个驾驶员象一个人一样操作飞机,否则根本没办法控制高喷气机。
这种低地又太慢,连狮鹫都比它飞的快。
而且喷气战斗机灵活性太差,现实中飞机**还无所谓,反正大家都差不多,可是这个游戏里要对付的是灵活的生物,那种灵活性的飞行器简直是活靶子,只要人家计算下提前量你根本闪不掉。
对了,让我上去试试,我想看看这东西和真飞机有什么区别。
素美立刻问道:你以前飞过战斗机?哎……!糟糕,说漏嘴了!不是,不是,我只是以前坐过旅游点的观光小客机,我想真实的飞机大概就是那样的,要是再坐一次这东西应该就可以大致明白性能差异了。
建议你最好别试。
还好素美没有追问。
为什么?因为这个东西根本就不是人坐的。
可是不试怎么知道好坏呢?沃玛道:那这样吧,我和你一起上去,反正三个舱的功能是可以互换的,你要是控制不了我就来替你,现在这东西也就**作技术最好了。
在我的要求下我们最后还是决定试飞一次,连玫瑰都上来和我们一起凑热闹了。
不过为了安全期间,我事先把幸运和辣椒召唤了出来。
万一出事故了,辣椒的精神力场可以帮助稳定飞行器,幸运只要接住我们就可以了。
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